在这个横版游戏的赛道被类银河恶魔城游戏霸占,传统的横版动作游戏逐渐式微的当下。《超级忍 反攻的斩击》的出现,着实让人眼前一亮。它来自一个30年前的老IP,但完全采用现代的游戏设计理念金牛在线,玩起来没有任何陈旧的感觉。
就在上周,《超级忍 反攻的斩击》试玩版已经上线了全平台。你可以体验经过调整的教学关卡“胧之村”,来感受这款新作的魅力。即使你没有听过《超级忍》系列的大名,也可以毫无障碍地上手这款横版动作的诚意之作。
流畅的战斗系统
在游戏最核心的战斗系统上,你能感受到《超级忍 反攻的斩击》力图用现代游戏更丰富的游戏性,用现代理念呈现街机时代的横版动作游戏那种一口气打到底的快节奏体验。本作的战斗如果用两个字来概括的话,那就是爽和快。极具张力的视觉表现、丰富的攻击手段和连段组合。共同造就了这种爽快的体验。
“忍杀”机制是本作战斗系统的核心要素之一。当你在对敌人造成伤害时,还会同步累计对方身上的忍杀槽。然后只需要一个按键操作,你就能秒杀屏幕中所有叠满忍杀槽的敌人,达成一键清屏的爽快效果。
不仅如此,通过忍杀解决的敌人,还会提供额外的奖励,一次性忍杀的敌人越多,奖励越丰厚。为了拿到最大收益,你就需要尽可能地同时忍杀更多敌人。
而要达成这个目标,你就要学会灵活地运用游戏提供给你的、数量堪称恐怖的攻击手段。除了最基本的轻重攻击和手里剑之外,主角乔武藏拥有忍法、忍技、忍术三类不同的能力。忍法是功能和种类丰富的法术,例如向前喷火的“火炎”和可以反击破甲的“瀑返”;忍技为玩家提供了丰富的移动手段金牛在线,例如钩锁技能“掠空索”和滑翔技能“乘风行”;忍术则是效果华丽伤害爆表的终极技能。
除此之外,角色还可以从商店中购买数量数量可观的战技。它们是角色轻重攻击的连招派生,拥有破甲、伤害、积攒忍杀值三个不同的能力维度。你可以根据不同的敌人分布和种类使用合适的连招。角色流畅的动作也保证了无论怎样组合,都能获得出色的动作体验。
丰富的能力和连招,让《超级忍 反击的斩击》的操作上限和观赏性极高。但这并非意味着本作是一款上手难度很高的游戏,恰恰相反,如果你只是以通关为目标,那本作的难度可以说是颇为友好了。即使你一路上只用平A,也能很流畅地一路爆杀到底。是选择活用连招搭配和技巧华丽通关,还是猪突猛进平A到底,给到了玩家很多玩法的自由选择空间。
就拿忍杀来说,很多敌人的血条掉得比忍杀条攒得都要快,想要一次性忍杀多个目标,你甚至还要反向控血避免把敌人打死得太快。这时你就可能会倾向于使用积攒忍杀更快的战技。有些场景比较复杂,敌人站得分散,有时还会有各种地形上的限制。这时你就可以用掌握的忍技和其他能力,一边攻击一边进行大范围移动,在不同的敌人间反复横跳。
再比如玩家在游戏中会获得一类可装备的连击护符,只有在达成并保持对应连击数时,才能激活对应的Buff效果。更丰厚的奖励和华丽连招带来的双重爽感,会让你在游戏过程中不由自主地开始尝试提高自己的技术。随着你的技术越来越精进,通关也会越来越流畅,最终形成正反馈十足的良性循环。
在此之上,本作也提供了一个更高的挑战舞台。在通关关卡后,就会解锁街机模式。在这个模式下,游戏目标就不再是单纯的通关,而是用自己掌握的技巧,尽可能地拿到更高的分数。就像小时候在街机厅打机一样,游戏在通关时会根据玩家的表现,从连击数、用时、忍杀数等多个维度给出评分。
一旦当你脱离了初级阶段,进入凹分竞速的行列,就会发现很多制作组的精巧设计,例如需要使用组合跳才能爬上的行进路线,敌人的分布也有多种不同路线的攻略方法。主角多样的能力,可以在这片天空下尽情地施展。玩家也因此拥有了广阔的探索和凹分的空间。游戏的重复可玩性也会上升一大截。我已经迫不及待地想在正式版中,看到大佬们脚不沾地的通关视频了。
出色的画面表现金牛在线
《超级忍 反击的斩击》爽快的手感和动作体验,离不开相当有特色的美术风格。Lizardcube工作室在本作中使用了他们标志性的全手绘美术,游戏中的场景看起来就像一幅幅色彩明艳的日式水彩画。胧之村场景中飘落的竹叶、燃烧的村落,都展现出了独特的东方韵味。
战斗,爽
而本作更为出色的,就是战斗的视觉效果。乔武藏的动作连贯有力,斩击时夸张的刀光和击中敌人时的反馈,都有着很强的视觉表现力。更不要说各种赏心悦目的连段和招式了。
当你释放火焰忍术时,屏幕上闪过两个苍劲的大字“火龙”,之后满屏的敌人就会伴随着盘旋而上的两条火龙灰飞烟灭。忍杀时敌人黑色的尸体、红色的血和金色的金币同时爆炸,像是往屏幕上泼出了一幅幅油彩涂鸦画。视觉冲击力和爽快感全部拉满。
不只是横版清关
虽然《超级忍 反攻的斩击》在很多地方都在还原那种流畅爽快的街机式体验,但本作的流程并不只是简单的一本道,而是吸取了很多类银河恶魔城的设计经验,在游戏中加入了不少支线探索内容。这些支线的体量和难度拿捏得相当合适。既不会太过简单,也不会像很多类银河恶魔城游戏那样,岔路像迷宫,一个跳跳乐能跳上半小时。
你能遇到的往往就是一个需要花上几分钟探索的小岔路,拿完奖励之后再回到正轨上。这些小岔路的种类也相当丰富,有让玩家充分调动自己移动能力的跳跳乐;有等待玩家清剿的精英敌人;还有像类银河恶魔城游戏那样,需要拿到新能力后再回头打破的障碍。还有将机关、敌人和地形几个要素结合起来的综合关卡。
这些支线内容就像主干上伸出的一条条分叉,既没有打断玩家的游玩节奏,又提供了更丰富的探索体验。适中的难度也能让玩家感受到足够的挑战,可以说是玩家战斗路上相当出色的调剂。
结语
就像开头提到的那样,我们已经很久没有见到像《超级忍 反攻的斩击》那样,将古早的街机游戏体验和现代的动作系统结合得如此出色的作品了。
如果你还对本作是否适合你抱有疑虑,那就先玩起来吧。试玩版已经开启了全平台免费下载,无论是PC还是主机都能点击这里(此处插入试玩链接)直接体验。在8月29日前预购,还可以享受9折优惠,只需88元即可入手。预购还能获得两种游戏内的道具特典,点击此处直接拿下(此处插入steam链接)。
即使你不了解《超级忍》这个老IP辉煌的历史,《超级忍 反攻的斩击》出色的质量也足够征服喜欢2D横版动作游戏的玩家。在游戏阵容平平无奇的八月,本作有可能会成为你最大的惊喜。
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